¡Hola! Soy Nelson Urbina, un apasionado desarrollador de videojuegos independiente. Mi estudio, Ayelen Indie Game Studio, lleva el nombre de mi hija Ayelen, simbolizando el vínculo especial que compartimos y mi deseo de crear experiencias significativas a través de los videojuegos.
Comencé mi aventura en el mundo del desarrollo de videojuegos con motores de código abierto como MUGEN, donde tuve la oportunidad de crear varios juegos basados en mi franquicia favorita, Mortal Kombat, bajo el seudónimo de NECO. Entre mis proyectos destacados se encuentran "Mortal Kombat Apocalipsis" y "Mortal Kombat Apocalipsis: La Rebelión de los Ninjas". Además, colaboré en otros proyectos significativos como MK Solano y MKProject.
Dejando atrás esa etapa formativa, ahora me encuentro inmerso en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, un motor que me ha permitido llevar mis ideas al siguiente nivel. Aunque muchos de mis proyectos actuales son sin fines de lucro, sirven como una valiosa escuela para mis ambiciones futuras. Estoy dedicando este tiempo a perfeccionar mis habilidades y a explorar nuevas mecánicas y narrativas que eventualmente se transformarán en grandes títulos.
Estos son algunos de mis juegos.
Actualmente me encuentro trabajando en un juegos plataformas 2d, El tesoro de Anubis un juego que saldrá tanto para PC como para dispositivos móviles.
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